Lost Soul Aside - Final Fantasy Trung Quốc có màn ra mắt thất vọng, hiện chỉ còn hơn 600 người chơi

Lost Soul Aside - Final Fantasy Trung Quốc có màn ra mắt thất vọng, hiện chỉ còn hơn 600 người chơi

Lost Soul Aside – game nhập vai hành động từng được kỳ vọng sẽ theo dấu thành công của Black Myth: Wukong – ra mắt thất bại, lượng người chơi cao nhất chỉ đạt 3.070.

Ban đầu do một dev phát triển, sau được Sony đầu tư thành studio Ultizero Games hơn 50 người, game gây chú ý nhờ trailer hoành tráng. Tuy nhiên, khi phát hành, gameplay bị chê chậm chạp, mở đầu nặng nề, cắt cảnh vụng về, cốt truyện gượng gạo. Nhân vật chính Kaser khởi đầu nghèo nàn về chiêu thức, phải cày cuốc lâu mới mở khóa hệ thống chiến đấu phong phú.

Dù combat dần hấp dẫn hơn với combo và vũ khí đa dạng, game tồn tại nhiều vấn đề: kẻ địch “trâu máu” nhưng phản ứng kém, camera xa, né hoàn hảo quá mạnh, boss kéo dài, platform cứng nhắc. Hiệu năng cũng kém, đặc biệt trong các đoạn cắt cảnh đầu game.

Nhà phát triển đã hứa tối ưu hóa nhưng chưa đưa ra mốc cụ thể. Tổng thể, Lost Soul Aside có tiềm năng nhưng thiếu sự mượt mà và cuốn hút, khó đạt kỳ vọng ban đầu.

Quay lại blog